崩坏星穹铁道3.2上半复刻卡池抽取提议 崩坏星穹铁道3.2前瞻在什么时候
本篇为大家同享崩坏星穹铁道3.2版本上半复刻卡池的抽取提议,上半复刻主要是黄泉和忘归人,另外还有椒丘,椒丘和黄泉可谓是高度绑定,如果你要玩黄泉队的话,很主推抽取。
崩坏星穹铁道3.2椒丘复刻抽不抽
在黄泉队,椒丘最怕的就是敌人行动伴随着巨大惩罚,或者阻止敌人行动能获取巨大奖励。二者的设计思路其实是差不多的,就是敌人行动没收益,而椒丘又是敌人行动来获取额外叠层。还是以盗火行者为例,盗火的技能就是召唤分身,杀了分身移除减伤并扣除较多血。如果盗火再次行动时分身没全死,就进强化,而且不再召唤分身,需要两回合后才再次召唤。
盗火这套设计就是让你在限量行动值内击杀全部分身,而且必须在盗火下次行动前。很不巧盗火分身又不行动,这就是椒丘最不利的环境了。哪怕不说盗火,在之前还有天谴之矛也是一样的设计,柱子也不行动,请不掉柱子,天谴会放秒杀技。决定因素是这俩怪都是带雷弱的,其召唤物也是带雷弱的,黄泉没道理不打这俩BOSS的。
椒丘只是化解了召唤物的buff覆盖率难题,叠层效率在应对这些怪时并没有太大提高。不思考这种3.0版本以来的BOSS设计动向,就在常规环境里,椒丘的叠层效率是和敌人行动次数挂钩,且由于每回合限量一次,实际上就和敌人回合挂钩了。要么敌人速度很快,一轮动两三次,要么敌人数量多,每个怪壹个回合,行动次数就多了。
那么遇见低速怪+召唤物不行动,平均每轮给黄泉的充能就很一般了。那何故觉得椒丘给黄泉叠层很快呢,效率提高明显呢?虚无队友,自己回合a或e挂个负面,开个大再挂个负面,算一动一大,一次行动也才俩负面。由于不存在频繁追击挂负面的虚无人物,黄泉队的主动叠层效率趋于极点,只能靠提高队友速度。主动叠层叠不动了,那椒丘提供的被动叠层效率天然就提高了。
可难题是,怪血量进步了30%,它速度也会跟着进步30%吗。被动手段终归是被动的,也是容易被环境针对的。貘泽带托专,一动可以提供5次负面,可惜并没有虚无版貘泽。也就是椒丘救得了一时,救不了一世,最终还是要等那个只存在于也许中的虚无人物。不过可以用忘归人组合缇宝达成壹个低配版追击虚无,叠负面效率确实特别不错。
除了叠层效率,椒丘最大的难题就是拐力。对黄泉来说能吃满50易伤,那缇宝是30易伤+24抗穿还能舞舞舞拉条,也能补很多输出降低黄泉弹射凹度。如果离开了黄泉,大部分不靠终结技输出的人物,就只能吃35%易伤,跟缇宝完全没得比。甚至不用缇宝,不收费的,人手壹个满星魂的记忆主在很多情况下拐力都是超越00椒丘的。
被壹个不收费人物爆了拐力的限五辅助,说白了就是00除了黄泉队进其他队表现都很一般。这也是何故大家开篇说椒丘其实是黄泉抽卡规划的延伸。那肯定会有小伙伴灵机一动,诶dot队呢。抛开强度不谈(真能抛开吗?),二魂椒丘也就是起步三金的造价,太过昂贵了。
对于目前的黄泉队,如果要补强度,我的提议是优先2+1黄泉,补00椒丘观望。